Kamis, 21 Juni 2012
Game Yang Cocok Untuk Anak-Anak
Games Cerdaskom: Seorang teman pernah bertanya, "anaknya baru umur 4-5 tahun tetapi sudah sangat senang bermain game". Apakah tidak berbahaya? lalu saya katakan jaman sekarang anak-anak dilarang main game juga percuma!, menurut saya lebih bagus diberikan saja kumpulan Game untuk anak-anak,
game anak anak
kalau anaknya perempuan silakan kunjungi www.girlsgogames.co.id Seperti yang pernah saya sampaikan sebelumnya tetapi kalau anaknya laki-laki coba kunjungi website berikut ini:
Semarak Euro 2012
Gempita ajang EURO 2012 semakin terasa di negara penyelengara EURO 2012, Polandia dan Ukraina. Masyarakat setempat menyambut pagelaran EURO 2012 dengan sangat antusias, meskipun ada juga sebagian masyarakat disana tidak perduli dan justru merasa terganggu. Begitupun dengan masyarakat kita di indonesia, terutama bagi para penggila si kulit bundar ini juga sangat antusias dan tidak sabar menunggu datangnya EURO 2012. Sama halnya dengan kami Vegas99bet, sebagai agen taruhan bola online EURO 2012 juga sudah tidak sabar menunggu ajang empat tahunan sekali ini.
Perhelatan sepakbola se Eropa ini akan digelar pada tanggal 8 juni hinggal 1 Juli mendatang, Negara Polandia dan Ukraina mendapat kehormatan dan kepercayaan untuk menjadi tuan rumah kali ini di EURO 2012. Bersamaan dengan semakin dekatnya EURO 2012, nuansa-nuansa EURO 2012 pun semakin kian terasa, dengan dapat dilihatnya dari banyaknya toko-toko boneka atau toko-toko cinderamata yang sudah banyak memajang dan menjual pernak pernik EURO 2012, apalagi sang maskot, Slavek dan Slavko yang cukup mengemaskan juga banyak sudah menghiasi etalase toko-toko olahraga.
Atmosfer EURO 2012 pun kian terasa panas, selain banyaknya ornamen-ornamen dan pernak-pernik EURO 2012 yang sering kita temui belakangan ini, pemberitaan mengenai seputar informasi EURO 2012 pun semakin banyak menghiasi media cetak maupun media elektronik dan juga di internet tentunya. Ini dapat menjadi indikator betapa besarnya antusias masyarakat diseluruh dunia menanti datangnya EURO 2012, ada yang sekedar penggemar sepak bola, ada juga yang menggemari taruhan bola online di EURO 2012 nanti. Bila anda ingin membaca berita seputar informasi EURO 2012 dan susunan pemain tim nasional negara peserta EURO 2012 dapat membaca artikel lebih lanjut, dan bagi anda yang ingin melakukan taruhan bola online EURO 2012, dapat melakukan registrasi atau pendaftaran di web kami Vegas99Bet.com, setelah itu anda dapat melakukan chat dengan Customer Service kami untuk mendapatkan ID dan Password yang dapat digunakan untuk bertaruh nantinya. Kami menerima transaksi menggunakan Bank BCA, BNI dan MANDIRI.
Beberapa elemen yang ikut membuat hangat atmosfer EURO 2012 di Polandia adalah salah satunya dengan hadirnya sebuah salon yang aakan menawarkan jasa bagi para supporter yang ingin diwarnai rambutnya sesuai dengan negara yang didukung di EURO 2012. Dan Pemerintah Polandia membenahi sarana transportasi guna menyambut EURO 2012 dan juga menghiasi semua kereta mereka dengan wajah-wajah para supporter pendukung negara-negara peserta EURO 2012 lengkap dengan warna kebanggaan negara mereka dan dengan segala atributnya.
Pada pertandingan pembukaan EURO 2012 nanti adalah sang tuan rumah Polandia akan bertemu dengan Yunani pada tanggal 8 Juni, yang diselenggarakan di stadion Nasional Warsawa. Silakan dibaca artikel kami mengenai Prediksi EURO 2012 untuk pembagian GRUP EURO 2012 dan Jadwal Euro 2012 RCTI Lengkap untuk melihat jadwal pertandingan yang lain.
Spesifikasi Sony Ericsson Xperia ray
> Quad-band GSM /GPRS/EDGE support
> 3G with 7.2 Mbps HSDPA and 5.76 Mbps HSUPA
> 3.3" 16M-color capacitive LED-backlit LCD touchscreen of FWVGA resolution (480 x 854 pixels) on Sony Mobile BRAVIA engine
> Android OS v2.3 Gingerbread
> 1 GHz Scorpion CPU, Adreno 205 GPU, Qualcomm Snapdragon MSM8255 chipset
> 512 MB RAM
> 8 MP autofocus camera, LED light, geotagging
> 720p video @ 30fps, continuous autofocus
> Front facing VGA camera, video calls
> Wi-Fi b/g/n and DLNA
> GPS with A-GPS
> microSD slot (32GB supported, 4GB card included)
> Accelerometer and proximity sensor
> Standard 3.5 mm audio jack
> Stereo FM radio with RDS
> microUSB port (charging) and stereo Bluetooth v2.1
> Voice dialing
> Adobe Flash 10.2 support
> Slim design at 9.4mm thickness
> Large 1500mAh Li-ion battery
> Screen viewing angles could have been better
> No smart dialing
> Loudspeaker has below average performance
> No DivX/XviD support
> Non hot-swappable memory card
> No HDMI port (the arc and the Neo have one)
SEJARAH SEPEDA LOW RIDER
Sepeda Low Rider pertama kali di perkenalkan pada tahun 1960an, sepeda ini pertama kali di perkenalkan oleh The “custom” king George Barris, sebelum menemukan sepeda low rider si Tuan King ini pekerjaanya adalah menceperkan mobil, Memang saat itu virus Mobil Low Rider sedang mewabah di kalangan anak muda Amerika, Tetapi trend itu hanya bisa dirasakan oleh anak2 muda dari keluarga kaya saja karena untuk membuat sebuah mobil low rider membutuhkan uang yang tidak sedikit, sementara anak2 dari kalangan bawah hanya bisa melongo.
Melihat situasi seperti itu si King mendapatkan ide dengan mencoba membangun sebuah sepeda yang mengacu pada kesan low rider, untuk eksperimen pertama kali si King menerapkan pada sepedanya. Mulailah si King ini memperkenalkan kreasinya dari situ bisa di tebak banyak anak2 dari keluarga yang kurang mampu beralih berkreasi membuat sepeda low rider.
Melihat peluang trend sepeda LR yang mulai di gandrungi akhirnya pada tahun 1963 pabrik sepeda SCHWIIN untuk pertama kalinya mengeluarkan model revolusi baru “New Cruiser STING RAY, model ini dibuat mengacu pada model motor model dragster yang sedang ngetop pd saat itu.Karena model tersebut nyaman di kendarai begitu juga dengan desainnya yg unik maka model tersebut menjadi booming dan digemari oleh anak2 muda.
Spesifikasi Samsung Galaxy Ace Plus.
kemarin Samsung merilis sebuah ponsel android terbaru yang bernama Samsung Galaxy Ace, kali ini Samsung telah bereinkarnasi atau telah upgrade ke versi terbarunya dengan nama Samsung Galaxy Ace Plus. Jika dilihat dari bentuknya, Galaxy Ace Plus terlihat hampir sama dengan versi awalnya, Galaxy Ace. Yang membedakan kedua varian ini yaitu kemampun Galaxy Ace Plus jauh melebihi versi Galaxy Ace sebelumnya. Kemampuan lebih smartphone android terbaru ini terlihat pada beberapa fitur terbarunya. Salah satunya yaitu prosesor 1 GHz. Karena pada Galaxy Ace sebelumnya hanya sebesar 800 MHz.
Galaxy Ace Plus merupakan sebuah smartphone pertama dari varian Galaxy yang akan dirilis Samsung pada tahun 2012 ini. Dengan mengusung OS Android 2.3 Gingerbread dan memiliki desain lebih tipis 11.2mm dan dimensi keseluruhan 114.5 x 62.5mm, serta berat 115 gr, kabarnya Samsung Galaxy Ace Plus baru akan hadir di Rusia pada bulan Januari ini, lalu diikuti Eropa, CIS, Amerika Latin, Asia, Afrika dan Timur Tengah.
Spesifikasi / fitur terbaru Samsung Galaxy Ace Plus :
1 GHz processor
Android 2.3 Gingerbread
3 GB built-in storage memory internal
MicroSD up to 32 GB
HSDPA 7,2 Mbps
RAM 512 MB
Layar 3.65-inch HVGA with 480 x 320 pixel
Camera 5 MP with auto-focus and LED flash
WiFi
TouchWiz UI
Bluetooth 3.0 with A2DP
Standard battery, Li-Ion 1300 mAh
Stereo FM radio with RDS
A-GPS support
Java MIDP emulator
MP4/H.264/H.263 player
MP3/WAV/eAAC+ player
microUSB v2.0
Harga Samsung Galaxy Ace Plus diprediksi akan dijual sekitar Rp 2 juta - Rp 2,5 juta.
Monas atau Monumen Nasional merupakan icon kota Jakarta. Terletak di pusat kota Jakarta, menjadi tempat wisata dan pusat pendidikan yang menarik bagi warga Jakarta dan sekitarnya. Monas didirikan pada tahun 1959 dan diresmikan dua tahun kemudian pada tahun 1961. Monas selalu ramai dikunjungi wisatawan untuk melihat keindahan kota Jakarta dari puncak Monas, menambah wawasan sejarah Indonesia di ruang diorama ataupun menikmati segarnya hutan kota seluas kira-kira 80 hektar di tengah kota Jakarta.
Wisata Monas
Untuk mengunjungi Monas, ada banyak jenis transportasi yang dapat Anda gunakan. Jika Anda pengguna kereta api, Anda dapat menggunakan KRL Jabodetabek jenis express yang berhenti di Stasiun Gambir. Anda pun dapat menggunakan fasilitas transportasi Bus Trans Jakarta. Jika Anda menggunakan kendaraan pribadi, tersedia lapangan parkir khusus IRTI, atau Anda dapat memarkir kendaraan Anda di Stasiun Gambir.
Untuk dapat masuk ke bangunan Monas, Anda dapat melalui pintu masuk di sekitar patung Pangeran Diponegoro. Lalu Anda akan melalui lorong bawah tanah untuk masuk ke Monas. Anda pun dapat melalui pintu masuk di pelataran Monas bagian utara. Jam buka Monas adalah jam 9.00 pagi hingga jam 16.00 sore.
Monas dapat menjadi salah satu pilihan Anda untuk berwisata bersama keluarga dan tempat mendidik anak-anak untuk lebih mengenal sejarah Indonesia. Anda pun dapat menikmati udara segar dari rindangnya pepohonan di Monas. Dan jangan lupa untuk menjaga kebersihan Taman Monas agar tetap indah untuk dinikmati siapapun.
Satu lagi tempat liburan yang menarik untuk anda dan keluarga di Jakarta, yaitu Taman Mini Indonesia Indah (TMII). TMII bisa menjadi pilihan wisata ‘lengkap’. Bahkan berwisata ke TMII anda seolah olah mengelilingi Indonesia. Mengunjungi rumah adat, menikmati kuliner khas nusantara juga menyaksikan pertunjukan seni daerah. Wah,, asyiknya, anak-anak pasti enggak akan nolak?
Taman ‘raksasa’ seluas 168 hektar ini sarat dengan nilai edukasi. Anak-anak bisa belajar banyak tentang Indonesia dan budayanya dengan menelusuri rumah-rumah adat daerah yang dilengkapi dengan pergelaran kesenian dan unsur budaya lain dari masing-masing daerah yang ada di Indonesia.
Diresmikan sejak 20 April 1975 oleh Presiden Soeharto, TMII terus berkembang menjadi tempat wisata yang menyuguhkan wahana menarik lainnya. Hingga saat ini TMII menyediakan 68 wahana atau tempat permainan, seperti taman, museum, anjungan budaya seluruh provinsi di Indonesia, tempat peribadatan, permainan air (waterpark), serta aula pagelaran kesenian.
Museum-museum yang ada di TMII bisa menjadi media belajar anak. Sebut saja museum perangko yang menyajikan sekilas hal-hal yang terkait dengan budaya menulis surat, sejarah perangko di Indonesia dan Internasional. Ada juga dunia air tawar yang menggambarkan keanekargaman hayati nusantara, terutama ikan dan biota air tawar dalam wadah aquarium geografik.
Wahana transportasi juga patut anda coba. Ada sky lift dan monorail untuk menikmati TMII dari atas. Selain itu anda juga bisa menyewa motor elektronik dan sepeda.
Berwisata keTMII juga dapat menumbuhkan semangat kebanggaan dan rasa cinta terhadap tanah air dan bangsa serta untuk memperkenalkan Indonesia kepada bangsa-bangsa lain di dunia.
Secara lebih rinci ada lima aspek dan prospek yang dijadikan baik pijakan pembangunannya maupun pandangan dalam pengembangannya. Kelimanya ini ialah spiritual, pendidikan dan kebudayaan, teknologi, ekonomi, dan kesejahteraan. Pegangan teguh pada aspek dan prospek ini dapat dirasakan dan dilihat pada pengembangan yang telah berlangsung selama ini.
Selain anjungan provinsi yang menampilkan budaya daerah banyak lagi wahana yang bisa jadi gudang ilmu bagi anak maupun dewasa. Misalnya saja museum serangga yang memiliki seratus lebih jenis serangga Indonesia dari timur sampai barat dan dunia air tawar yang memajang ikan-ikan air tawar seluruh Indonesia.
Dibangun sejak 1974 TMII menjadi kebanggaan tersendiri bagi Indonesia di mata dunia. Ketika banyak seni-seni tradisi yang mulai tersisih dengan kemajuan jaman TMII dengan Istana Anak Anak Indonesia (IAAI) membentuk kader pewaris budaya bangsa. Setiap harinya IAAI mengadakan kursus tari daerah, grup vokal dan pedalangan.
Mengelilingi taman mini bisa dengan monorail, sky lift atau kereta gantung, mobil wisata atau dengan sepeda dan becak yang disewakan pada pengunjung.
Informasi Pariwisata Taman Impian Jaya Ancol
Dari beberapa objek wisata di daerah jakarta yang kerap dikunjungi oleh para wisatawan lokal maupun interlokal adalah Taman Impian Jaya Ancol yang terletak di Jakarta Utara.Sebagai komunitas pembaharuan kehidupan masyarakat yang menjadi kebanggaan bangsa ini. Taman Impian Jaya Ancol senantiasa menciptakan lingkungan sosial yang lebih baik melalui sajian hiburan berkualitas yang berunsur seni.
Objek wisata di Ancol
Dunia Fantasi
Dunia Fantasi yang dibuka untuk umum pada 29 Agustus 1986, dan popular dengan sebutan Dufan, merupakan theme park pertama yang dikembangkan oleh Ancol. Dufan merupakan pusat hiburan outdoor terbesar di Indonesia yang memanjakan pengunjung dengan Fantasi Keliling Dunia, melalui berbagai content wahana permainan berteknologi tinggi, yang terbagi dalam 8 kawasan, yaitu: Indonesia, Jakarta, Asia, Eropa, Amerika, Yunani, Hikayat dan Balada Kera. Perseroan juga menjadikan Dufan sebagai salah satu pusat edutainment yang ada di Ancol yakni dengan dibukanya Fisika Dunia Fantasi (Fidufa) dan Pentas Prestasi. Dufan telah memiliki sertifikat ISO 9001:2008 sejak 2009.
Kereta Gantung
Gondola (sky lift) adalah kereta gantung yang menghubungkan tempat wisata satu dengan yang lainnya di kawasan Ancol yang terbentang sepanjang kurang lebih 2,4 km dari Pantai Festival sampai area parker AWA. Gondola Ancol ini memiliki 37 unit gondola dengan kapasitas 6 orang/gondola serta 3 stasiun pemberhentian. Gondola Ancol juga merupakan unit usaha hasil kerjasama Ancol dengan PT Karsa Surya Indonesia .
Hailai Executive Club
Hailai adalah klub eksekutif bertaraf internasional yang dilengkapi dengan fasilitas restoran yang menyediakan 3.000 kursi, sarana hiburan dan olahraga. Hailai dikelola oleh PT Philindo Sporting Amusement and Tourism Corporation yang bekerja sama dengan PT Sarana Ria.
Pulau Bidadari
Pulau Bidadari merupakan sebuah pulau untuk kalangan menengah di Kepulauan Seribu yang dapat ditempuh dalam waktu kurah lebih sekitar 20 menit dari Marina. Pulau ini mempunyai 49 cottages yang terdiri dari 23 unit tipe deluxe, 20 unit tipe family, 3 unit tipe family suite, dan 3 unit tipe suite serta memiliki sarana olahraga, 2 aula serba guna, restoran, bar dan toko cinderamata. Sebuah atraksi unik, yakni wahana berenang bersama dengan lumba-lumba (swimming with the dolphin), bisa dinikmati di ini.
Pasar Seni
Pasar Seni ini adalah pusat kegiatan seni serta kerajinan yang memberikan inspirasi serta wawasan bagi penikmat dan kolektor seni. Pasar seni merupakan wujud nyata kepedulian Ancol atas kelangsungan hidup para seniman berbakat. Pasar Seni juga dilengkapi dengan Galeri Pameran (North Art Space/NAS), Toko Cinderamata, Plaza dan Panggung Pertunjukkan Seni.
Marina
Dermaga kapal pesiar (speed boat dan yacht) bergaya kosmopolitan yang pertama dan terlengkap di Indonesia, dirancang untuk tempat berlabuh kapal pesiar berbagai ukuran. Marina juga berfungsi sebagai pusat olahraga laut, ski air, wind surfing, diving, sailing, serta pelabuhan kapal pesiar untuk menuju Kepulauan Seribu. Marina dilengkapi dengan fasilitias dermaga, marine band, pompa bensin, dermaga bongkar muat, agen perjalanan wisata dan olahraga bahari.
Pantai dan Taman
Taman dan pantai merupakan wahana hiburan yang menawarkan kesegaran suasana pantai bagi semua kalangan dan usia. Pantai dan Taman memiliki 5 pantai (Pantai Festival, Indah, Elok, Ria dan Carnival Beach Club) dan Danau Impian, sepanjang kurang lebih 5 km, dengan promenade sepanjang 4 km.
Atlantis Water Adventure
Atlantis Water Adventure (AWA) merupakan theme park kedua yang dikembangkan oleh Ancol dan berdiri diatas lahan seluas 5 hektar. AWA merupakan hasil revitalisasi Taman Rekreasi Air Gelanggang Renang Ancol yang akan memberi pengunjung petualangan wisata air dengan 8 kolam utama, yaitu: Poseidon, Antila, Plaza Atlas, Aquarius, Octopus, Atlantean, dan Kiddy Pool.
Padang Golf Ancol
Padang Golf bernuansa pantai di tengah-tengah kawasan wisata yang memiliki 18 hole dengan desain lapangan unik. Lokasinya strategis dan mudah dicapai dari seluruh penjuru Jakarta.
Sea World
Sea World adalah underwater aquarium pertama dan satu-satunya di Indonesia, dengan area seluas 2 Ha (dikelola dengan format BOT).
Putri Duyung Cottages
Penginapan tepi pantai bergaya unik berbentuk cottages dengan 133 kamar ini memiliki berbagai fasilitas khusus, seperti : ruang serba guna, ruang rapat dan lokasi pesta pantai. Putri Duyung juga menawarkan fasilitas olahraga, seperti kolam renang, tenis meja, sepeda, lapangan tenis, serta lapanan voli pantai. Arsitektur artistik Putri Duyung Ancol kental dengan perpaduan gaya posmo dan romantisme Indonesia Timur, ditata selaras dengan lingkungan pantai untuk menciptakan suasana yang berselera dan eksotik.
Gelanggang Samudra
Gelanggang Samudra Ancol ("Samudra") merupakan theme park ketiga yang dikembangkan oleh Anco. Samudra merupakan edutainment theme park bernuansa konservasi alam yang memberikan pengalaman kepada pengunjung untuk mengenal lebih dekat dan menyayangi aneka satwa, antara lain lumba-lumba, paus putih, anjing laut, dan lain-lain.
Minggu, 10 Juni 2012
Sistem Perbankan Elektronik
A. Perkembangan teknologi perbankan elektronik
Di era globalisasi ini, kehidupan manusia tidak dapat terlepas dari arus komunikasi dan informasi telah menjelma menjadi suatu kekuatan tersendiri dalam persaingan global yang semakin kompetitif. kehadiran internet sebagai sebuah fenomena kemajuan teknologi menyebabkan terjadinya percepatan globalisasi dan lompatan besar bagi penyebaran informasi dan komunikasi di seluruh dunia.Peran teknologi dalam dunia perbankan sangatlah mutlak, dimana kemajuan suatu sistem perbankan sudah barang tentu ditopang oleh peran teknologi informasi. Semakin berkembang dan kompleksnya fasilitas yang diterapkan perbankan untuk memudahkan pelayanan, itu berarti semakin beragam dan kompleks adopsi teknologi yang dimiliki oleh suatu bank. Tidak dapat dipungkiri, dalam setiap bidang termasuk perbankan penerapan teknologi bertujuan selain untuk memudahkan operasional intern perusahaan, juga bertujuan untuk semakin memudahkan pelayanan terhadap customers. Apalagi untuk saat ini, khususnya dalam dunia perbankan hampir semua produk yang ditawarkan kepada customers serupa, sehingga persaingan yang terjadi dalam dunia perbankan adalah bagaimana memberikan produk yang serba mudah dan serba cepat.
Kegunaan komputer di bidang perbankan untuk menghasilkan informasi bagi pihak manajemen bank sendiri dan juga untuk meningkatkan pelayanan kepada pihak nasabah bank Saat ini dengan dikenalnya E-Commerce, maka pelayanan transaksi secara online dapat diterapkan dengan disediakannya ATM kemudian dengan penggunaan internet memudahkan perbankan dalam melakukan pelayanan kepada nasabahnya melalui INTERNET BANKING dan SMS BANKING. Pesatnya perkembangan teknologi itu telah membentuk masyarakat informasi internasional,termasuk di Indonesia. Sehingga satu sama lain menjadikan belahan dunia ini menjadi sempit dan berjarak pende Berbisnis pun begitu mudahnya,seperti membalikkan telapak tangan. sehinngga diperlukan pembentukan hukum baru yang melibatkan berbagai aspek. Misalnya dalam hal pengembangan dan pengakuan hukum terhadap dokumen serta tandatangan elektronik, perlindungan dan privasi konsumen,cyber crime, pengaturan konten dan cara-cara menyelesaikan sengketa domain.
B. Jenis-jenis Teknologi E-Banking
Beberapa gambaran umum mengenai jenis-jenis teknologi E-Banking dapat dilihat di bawah ini:
- Automated teller machine (ATM).
Terminal elektronik yang idsediakan lembaga keuangan atau perusahaan lainnya yang
membolehkan nasabah untuk melakukan penarikan tunai dari rekening simpanannya di
bank, melakukan setoran, cek saldo, atau pemindahan dana.
- Computer banking.
Layanan bank yang bisa diakses oleh nasabah melalui koneksi internet ke pusat
pusat data bank, untuk melakukan beberapa layanan perbankan, menerima dan membayar
tagihan, dan lain-lain.
- Debit (or check) card.
Kartu yang digunakan pada ATM atau terminal point-of-sale (POS) yang memungkinkan
pelanggan memperoleh dana yang langsung didebet (diambil) dari rekening banknya.
- Direct deposit.
Salah satu bentuk pembayaran yang dilakukan oleh organisasi (misalnya pemberi
kerja atau instansi pemerintah) yang membayar sejumlah dana (misalnya gaji atau
pensiun) melalui transfer elektronik. Dana ditransfer langsung ke setiap rekening
nasabah.
- Direct payment (also electronic bill payment).
Salah satu bentuk pembayaran yang mengizinkan nasabah untuk membayar tagihan
melalui transfer dana elektronik. Dana tersebut secara elektronik ditransfer dari
rekening nasabah ke rekening kreditor. Direct payment berbeda dari preauthorized
debit dalam hal ini, nasabah harus menginisiasi setiap transaksi direct payment.
- Electronic bill presentment and payment (EBPP).
Bentuk pembayaran tagihan yang disampaikan atau diinformasikan ke nasabah atau
pelanggan secara online, misalnya melalui email atau catatan dalam rekening bank.
Setelah penyampaian tagihan tersebut, pelanggan boleh membayar taguhan tersebut
secara online juga jika berkenan. Pembayaran tersebut secara elektronik akan
mengurangi saldo simpanan pelanggan tersebut.
- Electronic check conversion.
Proses konversi informasi yang tertuang dalam cek (number rekening, jumlah
transaksi, dll) ke dalam format elektronik agar bisa dilakukan pemindahan dana
elektronik.
- Electronic fund transfer (EFT).
Perpindahan “uang” atau “pinjaman” dari satu rekening ke rekening lainnya melalui
media elektronik.
- Payroll card.
Salah satu tipe “stored-value card” yang diterbitkan pemberi kerja sebagai
pengganti cek yang memungkinkan pegawainya mengakses pembayaraannya pada terminal
ATM atau Point of Sales. Pemberi kerja menambahkan nilai pembayaran pegawai ke
kartu tersebut secara elektronik.
- Preauthorized debit (or automatic bill payment).
Bentuk pembuayaran yang mengizinkan nasabah untuk mengotorisasi pembayaran rutin
otomatis yang diambil dari rekening banknya pada tanggal-tangal tertentu dan
biasanya dengan jumlah pembayaran tertentu (misalnya pembayaran listrik, tagihan
telpon, dll). Dana secara elektronik ditransfer dari rekening pelanggan ke
rekening kreditor (misalnya PLN atau PT Telkom).
- Prepaid card.
Salah satu tipe Stored-value card yang menyimpan nilai moneter di dalamnya dan
sebelumnya pelanggan sudah membayar nilai tersebut ke penerbit kartu.
- Smart card.
Salah satu tipe stored-value card yang didalamnya tertanam satu atau lebih chips
atau microprocessors sehingga bisa menyimpan data, melakukan perhitungan, atau
melakukan proses untuk tujuan khusus (misalnya validasi PIN, otorisasi pembelian,
verifikasi saldo rekening, dan menyimpan data pribadi). Kartu ini bisa digunakan
pada system terbuka (misalnya untuk pembayaran transportasi public) atau system
tertutup (misalnya MasterCard atau Visa networks).
- Stored-value card.
Kartu yang di dalamnya tersimpan sejumlah nilai moneter, melalui pembayaran
sebelumnya oleh pelanggan atau melalui simpanan yang diberikan oleh pemberi kerja
atau perusahaan lain. Untuk single-purpose stored value card, penerbit (issuer)
dan penerima (acceptor) kartu adalah perusahaan yang sama dan dana pada kartu
tersebut menunjukkan pembayaran di muka untuk penggunaan barang dan jasa tertentu
(misalnya kartu telpon). Limited-purpose card secara umum digunakan secara
terbatas pada terminal POS yang teridentifikasi sebelumnya di lokasi-lokasi
tertentu (misalnya vending machines di sekolah-sekolah). Sedangkan multi-purpose
card dapat digunakan pada beberapa penyedia jasa dengan kisaran yang lebih luas,
misalnya kartu dengan logo MasterCard, Visa, atau logo lainnya dalam jaringan
antar bank.
C. Prinsip penerapan E-Banking dan M-Banking
Saluran dari e-Banking yang telah diterapkan bank-bank di Indonesia sebagai berikut:
1. ATM, Automated Teller Machine atau Anjungan Tunai Mandiri
Ini adalah saluran e-Banking paling populer yang kita kenal. Setiap kita pasti mempunyai kartu ATM dan menggunakan fasilitas ATM. Fitur tradisional ATM adalah untuk mengetahui informasi saldo dan melakukan penarikan tunai. Dalam perkembangannya, fitur semakin bertambah yang memungkinkan untuk melakukan pemindahbukuan antar rekening, pembayaran (a.l. kartu kredit, listrik, dan telepon), pembelian (a.l. voucher dan tiket), dan yang terkini transfer ke bank lain (dalam satu switching jaringan ATM). Selain bertransaksi melalui mesin ATM, kartu ATM dapat pula digunakan untuk berbelanja di tempat perbelanjaan, berfungsi sebagai kartu debit. Bila kita mengenal ATM sebagai mesin untuk mengambil uang, belakangan muncul pula ATM yang dapat menerima setoran uang, yang dikenal pula sebagai Cash Deposit Machine/CDM. Layaklah bila ATM disebut sebagai mesin sejuta umat dan segala bisa, karena ragam fitur dan kemudahan penggunaannya.
2. Phone Banking
Ini adalah saluran yang memungkinkan nasabah untuk melakukan transaksi dengan bank via telepon. Pada awalnya lazim diakses melalui telepon rumah, namun seiring dengan makin populernya telepon genggam/HP, maka tersedia pula nomor akses khusus via HP bertarif panggilan flat dari manapun nasabah berada. Pada awalnya, layanan Phone Banking hanya bersifat informasi yaitu untuk informasi jasa/produk bank dan informasi saldo rekening serta dilayani oleh Customer Service Operator/CSO. Namun profilnya kemudian berkembang untuk transaksi pemindahbukuan antar rekening, pembayaran (a.l. kartu kredit, listrik, dan telepon), pembelian (a.l. voucher dan tiket), dan transfer ke bank lain; serta dilayani oleh Interactive Voice Response (IVR). Fasilitas ini boleh dibilang lebih praktis ketimbang ATM untuk transaksi non tunai, karena cukup menggunakan telepon/HP di manapun kita berada, kita bisa melakukan berbagai transaksi, termasuk transfer ke bank lain.
3. Internet Banking
Ini termasuk saluran teranyar e-Banking yang memungkinkan nasabah melakukan transaksi via internet dengan menggunakan komputer/PC atau PDA. Fitur transaksi yang dapat dilakukan sama dengan Phone Banking yaitu informasi jasa/produk bank, informasi saldo rekening, transaksi pemindahbukuan antar rekening, pembayaran (a.l. kartu kredit, listrik, dan telepon), pembelian (a.l. voucher dan tiket), dan transfer ke bank lain. Kelebihan dari saluran ini adalah kenyamanan bertransaksi dengan tampilan menu dan informasi secara lengkap tertampang di layar komputer/PC atau PDA.
4. SMS/m-Banking
Saluran ini pada dasarnya evolusi lebih lanjut dari Phone Banking, yang memungkinkan nasabah untuk bertransaksi via HP dengan perintah SMS. Fitur transaksi yang dapat dilakukan yaitu informasi saldo rekening, pemindahbukuan antar rekening, pembayaran (a.l. kartu kredit, listrik, dan telepon), dan pembelian voucher. Untuk transaksi lainnya pada dasarnya dapat pula dilakukan, namun tergantung pada akses yang dapat diberikan bank. Saluran ini sebenarnya termasuk praktis namun dalam prakteknya agak merepotkan karena nasabah harus menghapal kode-kode transaksi dalam pengetikan sms.
Di balik kemudahan e-Banking tersimpan pula risiko, untuk itu diperlukan pengaman yang baik. Lazimnya untuk ATM, nasabah diberikan kartu ATM dan kode rahasia pribadi (PIN); sedangkan untuk Phone Banking, Internet Banking, dan SMS/m-Banking, nasabah diberikan kode pengenal (userid) dan PIN. Sebagai pengaman tambahan untuk internet banking, pada bank tertentu diberikan piranti tambahan untuk mengeluarkan PIN acak/random. Sedangkan untuk SMS Banking, nasabah diminta untuk meregistrasikan nomor HP yang digunakan.
Dengan beragamnya kemudahan transaksi via e-Banking, kini pilihan ada di tangan kita untuk memanfaatkannya atau tidak. Namun mengingat tidak semua bank menyediakan layanan-layanan tersebut, maka seberapa pintarkah bank kita? Untuk dapat bertransaksi pintar, kini saatnya memilih bank pintar kita, tentunya sesuai kebutuhan transaksi.
D. INTERNATIONAL ELECTRONIC FUND TRANSFER SYSTEM
Electronic Funds Transfer Systems (EFTS) sudah menjadi metode utama yang melibatkan pembayaran dana dalam jumlah besar yang dilakukan lembaga keuangan dan nasabah bisnisnya. EFT didefinisikan sebagai pemindahan dana yang diawali dari terminal elektronik, instrument telpon, computer, atau magnetic tape untuk memesan, memerintahkan, atau memberikan kewenangan kepada lembaga keuangan untuk mendebet atau mengkredit rekening. Kemampuan lembaga keuangan untuk menyediakan jasa-jasa tersebut seiring dengan perkembangan teknologi computer dan teknologi komunikasi data.
FEDWIRE
Fedwire adalah jaringan pemindahan dana dan surat-surat berharga berskala nasional yang diselenggarakan oleh bank sentral Amerika Serikat yang dikenal sebagai Federal Reserve. Sistem ini terhubung ke 12 bank sentral Negara bagian dengan banyak lembaga keuangan yang tergabung dalam jaringan tersebut yang memiliki cadangan atau rekening kliring di Fedres. Fedwire memproses hampir US$1.4 trillion per hari dalam bentuk dana dan surat-surat berharga. Sistem pemindahan dana melalui Fedwire menyediakan transfer elektronik antar lembaga keuangan dan mempunyai fungsi baik sebagai proses kliring maupun pengendapan dananya (settlement). Pelayanan Fedwire bisa diakses melalui computer interface secara langsung atau secara off-line dari pesawat telpon melalui system pengiriman elektronik berbasis PC yang dikenal sebagai Fedline. Beberapa karakteristik Fedwire adalah sebagai berikut:
• Sistem pembayaran secara real-time dari Federal Reserve
• Digunakan oleh lembaga-lembaga keuangan yang memiliki rekening di Federal Reserve
• Digunakan terutama untuk pemindahan dana yang relative besar yaitu dengan rata-rata sebesar $3.5M
• Koneksi On-line yang mencakup 7800 institusi dan 99% transfer memakai koneksi ini:
– Direct connection
– Computer dialup
• Koneksi Off-line mencakup 1700 institutions dan 1% of transfers
– Instruksi telpon dengan katasandi tertentu
• Akses FedLine dari PCs
• Beberapa layanan lainnya berbasis Web tetapi bukan jasa pemindahan dananya
Peserta Fedwire
• Lembaga Depository
• Agen atau cabang bank-bank asing
• Bank anggota dari Federal Reserve System
• U.S. Treasury dan authorized agencies
• Bank sentral Negara lain, otoritas moneter Negara lain, pemerintahan Negara lain, organisasi internasional tertentu; serta
• Pihak lain yang disahkan oleh Reserve Bank
Mekanisme Kerja Fedwire
CHIPS
Clearing House Interbank Payment System (CHIPS) adalah jaringan pemindahan dana yang dimiliki dan dioperasikan oleh (NYCHA) untuk mengirim dan menerima pembayaran dalam U.S. dollar antara bank-bank, baik bank domestik maupun bank asing, yang mempunyai kantor di kota New York. Beberapa informasi lain mengenai CHIPS ini adalah sebagai berikut:
– Dimiliki pihak swasta
– Mencakup 128 banks di 29 negara
– Total $1.44T dipindahkan perhari dengan rata-rata transaksi sebesar $6.6M
– Biaya transaksi berkisar antara $0.13 – $0.40
Mekanisme Operasi CHIPS
CHIPS merupakan system pembayaran netto multilateral. Tidak seperti Fedwire, pemindahan dana melalui CHIPS tidak diendapkan pada saat instruksi pembayaran dikirimkan, tetapi baru diendapkan pada akhir hari melalui net settlement arrangement dilaksanakan bersama Bank sentral Negara bagian New York.
SWIFT
Society for Worldwide Interbank Financial Telecommunications (SWIFT) adalah kerjasama nir laba dari anggota bank yang melayani jaringan telekomunikasi antar bank, yang berbasis di Brussels Belgia. Tidak seperti EFT systems, SWIFT hanya menyediakan instruksi untuk melakukan pemindahan dana. SWIFT tidak memiliki mekanisme penyerahan dana (settlement). Pemindahan dana aktualnya dilaksanakan melalui pendebetan atau pengkreditan terhadap rekening bersangkutan pada lembaga peserta jaringan. Beberapa data atau penjelasan ringkas mengenai SWIFT adalah sebagai berikut:
• Mencakup 7125 lembaga di 193 negara
• Sebanyak 1.27 milyar pesan per tahun dengan nilai dana $5 triliun per hari
• Biayat ~ $0.20 per pesan
• Menggunakan X.25 packet protocol
• Mulai mengarah ke full IP network pada tahun 2002
CHAPS
CHAPS (Clearing House Automated Payment System) adalah sistem pemindahan elektronik untuk pengiriman pembayaran antar bank di hari yang sama. Sistem ini beroperasi dengan bekerja sama dengan Bank of England dalam menyediakan jasa pembayaran dan penyelesaiannya. System yang sudah dikemabngkan sejak tahun 1984 ini merupakan salah satu system pembayaran seketika yang terbesar setelah Fedwire di Amerika Serikat
TARGET
TARGET, singkatan dari Trans-European Automated Real-time Gross settlement Express Transfer system, adalah system pembayaran seketika untuk mata uang euro di eropa. Sistem ini terdiri dari 15 RTGS nasional negara-negara di Eropa. TARGET system seketika (a real-time system) yang dalam kondisi normal pembayaran akan mencapai tujuan dalam beberapa menit saja atah bahkan detik.
Jumat, 25 Mei 2012
Informasi Pariwisata Taman Margasatwa Ragunan
Rutinitas keseharian di Jakarta sering membuat orang stress. Beban kerja yang tinggi, lingkungan yang padat, juga jalan yang macet. Liburan di akhir pekan menjadi salah satu pilihan untuk mengendurkan saraf yang tegang. Mengajak keluarga juga akan merekatkan hubungan yang mungkin selama semingggu agak kurang.
Salah satu tempat yang cocok menjadi wisata keluarga adalah Taman Margasatwa Ragunan (TMR) atau lebih dikenal dengan Kebun Binatang Ragunan. Apa yang menarik ditempat ini?
TMR dibangun menurut rancangan konsep kebun binatang terbuka. Lingkungannya didominasi pohon yang rimbun. Suasana jalan-jalannya mirip dengan kebun Raya Bogor.
Koleksi satwanya lebih dari 3000 ekor, terdiri dari 270 jenis, dimana 90% nya adalah satwa asli Indonesia. Setiap satwa diperagakan dalam kandang menurut habitat aslinya. Sehingga pengunjung bisa begitu dekat dengan satwa.
Jalan-jalan yang rindang, kandang-kandang yang untuk mencapainya kita harus lewat rerimbunan, bernuansa hutan. Tersedia juga sepeda untuk satu orang dan tandem. Pilihan bagi yang inginsekalian berolah raga sepeda. Nuansa yang hijau, jauh dari keramaian jalan besar menjadi tempat yang nyaman untuk wisata keluarga.
Keindahan panorama dan kerimbunan pepohonan. Tempat yang paling banyak disukai pengunjung untuk berekreasi. Lebih dari 50.000 pohon bertebaran di taman ini yang memberikan kesejukan dan kenyamanan baik untuk satwa maupun pengunjung.
Fasilitas dan Sarana Hiburan
Taman Satwa Anak
Taman Satwa Anak merupakan kebun binatang mini untuk belajar mengenal hewan. Berbagai jenis hewan diperagaan seperti kambing, domba, kelinci, marmut, ayam, ikan, burung kakatua, dan kura-kura. Fasilitas yang ada; Gedung pendidikan – tempat kegiatan belajar mengajar untuk anak TK dan SD; Piknik area – tempat beristirahat dan bersantai di bawah pohon sambil menikmati udara segar; Play ground – tempat bermain yang menyerupai habitat hewan atau tempat bermain yang bernuansa alam, seperti rumah pohon, lubang tikus, dan jaring laba-laba. Ada juga kereta mini yang pasti disukai anak-anak untuk berkeliling di sekitar taman.
Pusat Informasi
Gedung Pusat Informasi merupakan tempat pelayanan informasi. Fasilitas yang ada; ruang pertemuan; ruang pelayanan pengunjung; ruang promosi; ruang audio-visual; ruang pameran, dan ruang pelayanan panggilan serta ruang teater dimana pengunjung dapat menonton film satwa.
Taman Perahu
Taman perahu merupakan kolam besar, membentang dari utara ke selatan seluas 2000 m², terdapat beberapa pulau di tengahnya. Pulau tersebut menambah keindahan juga sebagai tempat peragaan satwa yang bersifat alami. Satwa yang diperagakan; siamang, lutung, dan beberapa jenis burung air, bangau, dan raja udang. Andapun dapat menikmati keindahan dengan perahu angsa mengitari pulau sambil menikmati pemandangan yang menyerupai hutan hujan tropis.
Pusat Primata Schmutzer
Pusat Primata Schmutzer mempunyai peranan penting dalam konservasi primata Indonesia dan sekaligus sebagai Jendela Informasi Primata. Tempat ini merupakan tempat kami rekomendasikan untuk dikunjugi bila anda ke Ragunan. Kompleks seluas 13 ha, dirancang dengan konsep open zoo dimana satwa yang tinggal di dalamnya seolah-olah berada di habitat aslinya.
Di dalamnya ada berbagai koleksi primata, yang menjadi andalan adalah gorila. Ada fasilitas untuk melihat kehidupan orang utan di alamnya, berupa gua yang ada kacanya. Jadi kita bisa melihat orang utan tanpa mereka tahu. Kemudian juga ada rumah pohon untuk melihat orang utan dari ketingggian.
Untuk memasuki tempat ini kita di larang membawa makanan dan minuman. Peraturan ini dibuat untuk menghindari pengjunjung memberi makanan kepada hewan piaraan. Mungkin dikhawatirkan kalau tertular penyakit dari luar atau menjadi tergantung makanan yang tidak tepat.
Untuk minuman jangan khawatir. Di dalam banyak fasilitas keran air siap minum, tersebar di semua lokasi Pusat Primata Schmutzer.
Fasilitas yang ada meliputi:dapur satwa, karantina, laboratorium, play ground, terowongan orangutan (orangutan tunnel), jembatan pohon (canopy bridge) dan pusat pendidikan satwa – tempat kegiatan belajar-mengajar dan informasi primata.
Rakit Wisata
Rakit Wisata Ragunan merupakan wahana baru berupa perahu rakit berbentuk empat persegi panjang berukuran sekitar 2×4 m. Rakit ini menyerupai kayu-kayu gelondongan yang terbuat dari fiberglass. Modelnya seberti perahu pada jaman batu dalam film Flinstone. Di atasnya terdapat bangku panjang berjejer untuk para penumpangnya dan diberi atap di atasnya agar penumpang lebih nyaman. Daya tampung rakit ini bisa mencapai 25 orang dan dijalankan dengan tenaga mesin.
Alamat Taman Margasatwa Ragunan:
Jl. R.M. Harsono No. 1 Ragunan Jakarta 12550, Jakarta Selatan
Phone: (062 21) 7820015, 789015, 7806975
Fax. (062 21) 7805280
Salah satu tempat yang cocok menjadi wisata keluarga adalah Taman Margasatwa Ragunan (TMR) atau lebih dikenal dengan Kebun Binatang Ragunan. Apa yang menarik ditempat ini?
TMR dibangun menurut rancangan konsep kebun binatang terbuka. Lingkungannya didominasi pohon yang rimbun. Suasana jalan-jalannya mirip dengan kebun Raya Bogor.
Koleksi satwanya lebih dari 3000 ekor, terdiri dari 270 jenis, dimana 90% nya adalah satwa asli Indonesia. Setiap satwa diperagakan dalam kandang menurut habitat aslinya. Sehingga pengunjung bisa begitu dekat dengan satwa.
Jalan-jalan yang rindang, kandang-kandang yang untuk mencapainya kita harus lewat rerimbunan, bernuansa hutan. Tersedia juga sepeda untuk satu orang dan tandem. Pilihan bagi yang inginsekalian berolah raga sepeda. Nuansa yang hijau, jauh dari keramaian jalan besar menjadi tempat yang nyaman untuk wisata keluarga.
Keindahan panorama dan kerimbunan pepohonan. Tempat yang paling banyak disukai pengunjung untuk berekreasi. Lebih dari 50.000 pohon bertebaran di taman ini yang memberikan kesejukan dan kenyamanan baik untuk satwa maupun pengunjung.
Fasilitas dan Sarana Hiburan
Taman Satwa Anak
Taman Satwa Anak merupakan kebun binatang mini untuk belajar mengenal hewan. Berbagai jenis hewan diperagaan seperti kambing, domba, kelinci, marmut, ayam, ikan, burung kakatua, dan kura-kura. Fasilitas yang ada; Gedung pendidikan – tempat kegiatan belajar mengajar untuk anak TK dan SD; Piknik area – tempat beristirahat dan bersantai di bawah pohon sambil menikmati udara segar; Play ground – tempat bermain yang menyerupai habitat hewan atau tempat bermain yang bernuansa alam, seperti rumah pohon, lubang tikus, dan jaring laba-laba. Ada juga kereta mini yang pasti disukai anak-anak untuk berkeliling di sekitar taman.
Pusat Informasi
Gedung Pusat Informasi merupakan tempat pelayanan informasi. Fasilitas yang ada; ruang pertemuan; ruang pelayanan pengunjung; ruang promosi; ruang audio-visual; ruang pameran, dan ruang pelayanan panggilan serta ruang teater dimana pengunjung dapat menonton film satwa.
Taman Perahu
Taman perahu merupakan kolam besar, membentang dari utara ke selatan seluas 2000 m², terdapat beberapa pulau di tengahnya. Pulau tersebut menambah keindahan juga sebagai tempat peragaan satwa yang bersifat alami. Satwa yang diperagakan; siamang, lutung, dan beberapa jenis burung air, bangau, dan raja udang. Andapun dapat menikmati keindahan dengan perahu angsa mengitari pulau sambil menikmati pemandangan yang menyerupai hutan hujan tropis.
Pusat Primata Schmutzer
Pusat Primata Schmutzer mempunyai peranan penting dalam konservasi primata Indonesia dan sekaligus sebagai Jendela Informasi Primata. Tempat ini merupakan tempat kami rekomendasikan untuk dikunjugi bila anda ke Ragunan. Kompleks seluas 13 ha, dirancang dengan konsep open zoo dimana satwa yang tinggal di dalamnya seolah-olah berada di habitat aslinya.
Di dalamnya ada berbagai koleksi primata, yang menjadi andalan adalah gorila. Ada fasilitas untuk melihat kehidupan orang utan di alamnya, berupa gua yang ada kacanya. Jadi kita bisa melihat orang utan tanpa mereka tahu. Kemudian juga ada rumah pohon untuk melihat orang utan dari ketingggian.
Untuk memasuki tempat ini kita di larang membawa makanan dan minuman. Peraturan ini dibuat untuk menghindari pengjunjung memberi makanan kepada hewan piaraan. Mungkin dikhawatirkan kalau tertular penyakit dari luar atau menjadi tergantung makanan yang tidak tepat.
Untuk minuman jangan khawatir. Di dalam banyak fasilitas keran air siap minum, tersebar di semua lokasi Pusat Primata Schmutzer.
Fasilitas yang ada meliputi:dapur satwa, karantina, laboratorium, play ground, terowongan orangutan (orangutan tunnel), jembatan pohon (canopy bridge) dan pusat pendidikan satwa – tempat kegiatan belajar-mengajar dan informasi primata.
Rakit Wisata
Rakit Wisata Ragunan merupakan wahana baru berupa perahu rakit berbentuk empat persegi panjang berukuran sekitar 2×4 m. Rakit ini menyerupai kayu-kayu gelondongan yang terbuat dari fiberglass. Modelnya seberti perahu pada jaman batu dalam film Flinstone. Di atasnya terdapat bangku panjang berjejer untuk para penumpangnya dan diberi atap di atasnya agar penumpang lebih nyaman. Daya tampung rakit ini bisa mencapai 25 orang dan dijalankan dengan tenaga mesin.
Alamat Taman Margasatwa Ragunan:
Jl. R.M. Harsono No. 1 Ragunan Jakarta 12550, Jakarta Selatan
Phone: (062 21) 7820015, 789015, 7806975
Fax. (062 21) 7805280
Minggu, 11 Maret 2012
Bank Dan Perbankan
GAMBARAN UMUM PERBANKAN
Bank: lembaga keuangan yang fungsi utamanya menyediakan jasa intermediasi & jasa keuangan lainnya kepada perusahaan dan rumah tangga, dengan tujuan untuk memaksimumkan kekayaan pemilik.
A.KLASIFIKASI BANK
Bank diklasifikasi berdasarkan berbagai macam perspektif, yaitu:
1. Segi fungsinya,
2. Segi kepemilikannya,
3. Segi status,
4. Segi penentuan harganya.
Berdasarkan segi fungsinya, bank diklasifi-kasi menjadi:
1. Bank umum (komersial + syariah): bank yang melaksanakan kegiatan usaha secara konvensional dan atau berdasarkan prinsip syariah yang dalam kegiatannya memberi-kan jasa dalam lalu lintas pembayaran.
2. BPR: bank yang melaksanakan kegiatan usaha secara konvensional atau berdasar-kan prinsip syariah yang dalam kegiatannya tidak memberikan jasa dalam lalu lintas pembayaran.
Berdasarkan segi kepemilikannya, bank diklasifikasi menjadi:
1. Bank Pemerintah: bank yang sebagian besar modalnya dimiliki oleh pemerintah, baik pusat maupun daerah;
2. Bank swasta nasional: bank yang seba-gian besar modalnya dimiliki oleh swasta nasional Indonesia;
Berdasarkan segi statusnya, bank diklasifikasi menjadi:
1. Bank devisa: bank yang melaksanakan transaksi luar negeri atau transaksinya berhubungan dengan valas.
2. Bank nondevisa: bank yang tidak diperbolehkan melakukan transaksi dengan luar negeri atau berkaitan dengan valas.
Berdasarkan segi cara menentukan harga, bank diklasifikasi menjadi:
1. Bank konvensional: bank yang dalam menentukan harganya menetapkan suatu tingkat bunga tertentu, baik untuk dana yang dikumpulkan maupun disalurkan.
2. Bank syariah: bank yang penentuan harganya tidak menetapkan suatu tingkat bunga tertentu tetapi didasarkan pada prinsip-prinsip syariah.
B.Sifat Industri Perbankan
Sifat khusus industri perbankan, ada dua yaitu :
1. Sebagai salah satu sub-sistem industri jasa keuangan.
Bank bisa disebut juga sebagai jantung jasa keuangan. Disebut sebagai jantung, karena bank sebagai motor penggerak roda perekonomian suatu negara, salah satu leading indicator kestabilan tingkat perekonomian suatu negara . Jika perekonomian suatu negara. Jika perbankan mengalami suatu masalah keterpurukan, hal ini adalah indikator perekonomian negara yang sedang sakit.
2. Industri perbankan adalah industri yang sangat bertumpu kepada kepercayaan masyarakat (fiduciary financial institution). Kepercayaan masyarakat (fiduciary financial institution) adalah segala-galanya bagi bank. Begitu masyarakat tidak percaya pada bank, bank akan menghadapi “rush” dan akhirnya koleps. Di AS pada abad 19-20, setiap 20 tahun sekali terjadi krisis perbankan sebagai akibat krisis kepercayaan ( Lash, 1987 : 8 ).
C.Fungsi dan Peranan Bank Secara Umum
Fungsi Bank
1. Penghimpun dana Untuk menjalankan fungsinya sebagai penghimpun dana maka bank memiliki beberapa sumber yang secara garis besar ada tiga sumber, yaitu:
a. Dana yang bersumber dari bank sendiri yang berupa setoran modal waktu pendirian.
b. Dana yang berasal dari masyarakat luas yang dikumpulkan melalui usaha perbankan seperti usaha simpanan giro, deposito dan tabanas.
c. Dana yang bersumber dari Lembaga Keuangan yang diperoleh dari pinjaman dana yang berupa Kredit Likuiditas dan Call Money (dana yang sewaktu-waktu dapat ditarik oleh bank yang meminjam)
Peranan Bank
Dalam menjalankan kegiatannya bank mempunyai peran penting dalam sistem keuangan, yaitu :
1. Pengalihan Aset (asset transmutation)
Yaitu pengalihan dana atau aset dari unit surplus ke unit devisit. Dimana sumber dana yang diberikan pada pihak peminjam berasal pemilik dana yaitu unit surplus yang jangka waktunya dapat diatur sesuai dengan keinginan pemilik dana. Dalam hal ini bank berperan sebagai pangalih aset yang likuid dari unit surplus (lender) kepada unit defisit (borrower).
2. Transaksi (transaction)
Bank memberikan berbagai kemudahan kepada pelaku ekonomi untuk melakukan transaksi. Dalam ekonomi modern, trnsaksi barang dan jasa tidak pernah terlepas dari transaksi keuangan. Untuk itu produk-produk yang dikeluarkan oleh bank (giro, tabungan, depsito, saham dan sebagainya)merupakan pengganti uang dan dapat digunakan sebagai alat pembayaran.
3. Likuiditas (liquidity)
Unit surplus dapat menempatkan dana yang dimilikinya dalam bentuk produk-produk berupa giro, tabungan, deposito, dan sebagainya. Produk-produk tersebut masing-masing mempunyai tingkat likuiditas yang berbeda-beda. Untuk kepentingn likuiditas para pemilik dana dapat menempatkan dananya sesuai dengan kebutuhan dan kepentingannya. Dengan demikian bank memberikan fasilitas pengelolaan likuiditas kepada pihak yang mengalami surplus likuiditas dan menyalurkannya kepada pihak yang mengalami kekurangan likuiditas.
4. Efisiensi (efficiency)
Peranan bank sebagai broker adalah menemukan peminjam dan pengguna modal tanpa mengubah produknya. Disini bank hanya memperlancar dan mempertemukan pihak-pihak yang saling membutuhkan. Adanya informasi yang tidak simetris (asymmetric information) antara peminjam dan investor menimbulkan masalah insentif. Peran bank menjadi penting untuk memecahkan masalah insentif tersebut. Untuk itu jelas peran bank dalam hal ini yaitu menjembatani dua pihak yang saling berkepentingan untuk menyamakan informasi yang tidak sempurna, sehingga terjadi efisiensi biaya ekonomi.
D.Peranan Bank Indonesia dalam Perbankan
Tujuan BI adalah mencapai dan memelihara kestabilan nilai rupiah. Untuk mencapai tujuan tersebut BI mempunyai 3 tugas utama, yaitu menetapkan dan melaksanakan kebijakan moneter, mengatur dan menjaga kelancaran sistem pembayaran, serta mengatur dan mengawasi bank. Dalam rangka menetapkan dan melaksanakan kebijakan moneter tersebut, BI berwenang menetapkan sasaran-sasaran moneter dengan memperhatikan sasaran laju inflasi yang ditetapkan. Perlu dikemukakan bahwa tugas pokok BI berubah sejak diterapkannya undang-undang tersebut, yaitu dari multiple objective (mendorong pertumbuhan ekonomi, menciptakan lapangan kerja, dan memelihara kestabilan nilai rupiah) menjadi single objective (mencapai dan memelihara kestabilan nilai rupiah). Dengan demikian tingkat keberhasilan BI akan lebih mudah diukur dan dipertanggungjawabkan kepada masyarakat.
E.Deregulasi Perbankan Indonesia
Deregulasi perbankan adalah keadaan dimana terjadinya perubahan peraturan dalam perbankan, khususnya di Indonesia. Hal ini terjadi karena belum tangguhnya keadaan perbankan Indonesia, disebabkan perbankan Indonesia adalah warisan dari negara penjajah di Indonesia sehingga tidak memiliki kemampuan untuk mengelola perbankan dengan baik dan Indonesia memang tidak didasari untuk belajar dari negara-negara lain yang sudah lebih lama mengatur soal bank.
Bank: lembaga keuangan yang fungsi utamanya menyediakan jasa intermediasi & jasa keuangan lainnya kepada perusahaan dan rumah tangga, dengan tujuan untuk memaksimumkan kekayaan pemilik.
A.KLASIFIKASI BANK
Bank diklasifikasi berdasarkan berbagai macam perspektif, yaitu:
1. Segi fungsinya,
2. Segi kepemilikannya,
3. Segi status,
4. Segi penentuan harganya.
Berdasarkan segi fungsinya, bank diklasifi-kasi menjadi:
1. Bank umum (komersial + syariah): bank yang melaksanakan kegiatan usaha secara konvensional dan atau berdasarkan prinsip syariah yang dalam kegiatannya memberi-kan jasa dalam lalu lintas pembayaran.
2. BPR: bank yang melaksanakan kegiatan usaha secara konvensional atau berdasar-kan prinsip syariah yang dalam kegiatannya tidak memberikan jasa dalam lalu lintas pembayaran.
Berdasarkan segi kepemilikannya, bank diklasifikasi menjadi:
1. Bank Pemerintah: bank yang sebagian besar modalnya dimiliki oleh pemerintah, baik pusat maupun daerah;
2. Bank swasta nasional: bank yang seba-gian besar modalnya dimiliki oleh swasta nasional Indonesia;
Berdasarkan segi statusnya, bank diklasifikasi menjadi:
1. Bank devisa: bank yang melaksanakan transaksi luar negeri atau transaksinya berhubungan dengan valas.
2. Bank nondevisa: bank yang tidak diperbolehkan melakukan transaksi dengan luar negeri atau berkaitan dengan valas.
Berdasarkan segi cara menentukan harga, bank diklasifikasi menjadi:
1. Bank konvensional: bank yang dalam menentukan harganya menetapkan suatu tingkat bunga tertentu, baik untuk dana yang dikumpulkan maupun disalurkan.
2. Bank syariah: bank yang penentuan harganya tidak menetapkan suatu tingkat bunga tertentu tetapi didasarkan pada prinsip-prinsip syariah.
B.Sifat Industri Perbankan
Sifat khusus industri perbankan, ada dua yaitu :
1. Sebagai salah satu sub-sistem industri jasa keuangan.
Bank bisa disebut juga sebagai jantung jasa keuangan. Disebut sebagai jantung, karena bank sebagai motor penggerak roda perekonomian suatu negara, salah satu leading indicator kestabilan tingkat perekonomian suatu negara . Jika perekonomian suatu negara. Jika perbankan mengalami suatu masalah keterpurukan, hal ini adalah indikator perekonomian negara yang sedang sakit.
2. Industri perbankan adalah industri yang sangat bertumpu kepada kepercayaan masyarakat (fiduciary financial institution). Kepercayaan masyarakat (fiduciary financial institution) adalah segala-galanya bagi bank. Begitu masyarakat tidak percaya pada bank, bank akan menghadapi “rush” dan akhirnya koleps. Di AS pada abad 19-20, setiap 20 tahun sekali terjadi krisis perbankan sebagai akibat krisis kepercayaan ( Lash, 1987 : 8 ).
C.Fungsi dan Peranan Bank Secara Umum
Fungsi Bank
1. Penghimpun dana Untuk menjalankan fungsinya sebagai penghimpun dana maka bank memiliki beberapa sumber yang secara garis besar ada tiga sumber, yaitu:
a. Dana yang bersumber dari bank sendiri yang berupa setoran modal waktu pendirian.
b. Dana yang berasal dari masyarakat luas yang dikumpulkan melalui usaha perbankan seperti usaha simpanan giro, deposito dan tabanas.
c. Dana yang bersumber dari Lembaga Keuangan yang diperoleh dari pinjaman dana yang berupa Kredit Likuiditas dan Call Money (dana yang sewaktu-waktu dapat ditarik oleh bank yang meminjam)
Peranan Bank
Dalam menjalankan kegiatannya bank mempunyai peran penting dalam sistem keuangan, yaitu :
1. Pengalihan Aset (asset transmutation)
Yaitu pengalihan dana atau aset dari unit surplus ke unit devisit. Dimana sumber dana yang diberikan pada pihak peminjam berasal pemilik dana yaitu unit surplus yang jangka waktunya dapat diatur sesuai dengan keinginan pemilik dana. Dalam hal ini bank berperan sebagai pangalih aset yang likuid dari unit surplus (lender) kepada unit defisit (borrower).
2. Transaksi (transaction)
Bank memberikan berbagai kemudahan kepada pelaku ekonomi untuk melakukan transaksi. Dalam ekonomi modern, trnsaksi barang dan jasa tidak pernah terlepas dari transaksi keuangan. Untuk itu produk-produk yang dikeluarkan oleh bank (giro, tabungan, depsito, saham dan sebagainya)merupakan pengganti uang dan dapat digunakan sebagai alat pembayaran.
3. Likuiditas (liquidity)
Unit surplus dapat menempatkan dana yang dimilikinya dalam bentuk produk-produk berupa giro, tabungan, deposito, dan sebagainya. Produk-produk tersebut masing-masing mempunyai tingkat likuiditas yang berbeda-beda. Untuk kepentingn likuiditas para pemilik dana dapat menempatkan dananya sesuai dengan kebutuhan dan kepentingannya. Dengan demikian bank memberikan fasilitas pengelolaan likuiditas kepada pihak yang mengalami surplus likuiditas dan menyalurkannya kepada pihak yang mengalami kekurangan likuiditas.
4. Efisiensi (efficiency)
Peranan bank sebagai broker adalah menemukan peminjam dan pengguna modal tanpa mengubah produknya. Disini bank hanya memperlancar dan mempertemukan pihak-pihak yang saling membutuhkan. Adanya informasi yang tidak simetris (asymmetric information) antara peminjam dan investor menimbulkan masalah insentif. Peran bank menjadi penting untuk memecahkan masalah insentif tersebut. Untuk itu jelas peran bank dalam hal ini yaitu menjembatani dua pihak yang saling berkepentingan untuk menyamakan informasi yang tidak sempurna, sehingga terjadi efisiensi biaya ekonomi.
D.Peranan Bank Indonesia dalam Perbankan
Tujuan BI adalah mencapai dan memelihara kestabilan nilai rupiah. Untuk mencapai tujuan tersebut BI mempunyai 3 tugas utama, yaitu menetapkan dan melaksanakan kebijakan moneter, mengatur dan menjaga kelancaran sistem pembayaran, serta mengatur dan mengawasi bank. Dalam rangka menetapkan dan melaksanakan kebijakan moneter tersebut, BI berwenang menetapkan sasaran-sasaran moneter dengan memperhatikan sasaran laju inflasi yang ditetapkan. Perlu dikemukakan bahwa tugas pokok BI berubah sejak diterapkannya undang-undang tersebut, yaitu dari multiple objective (mendorong pertumbuhan ekonomi, menciptakan lapangan kerja, dan memelihara kestabilan nilai rupiah) menjadi single objective (mencapai dan memelihara kestabilan nilai rupiah). Dengan demikian tingkat keberhasilan BI akan lebih mudah diukur dan dipertanggungjawabkan kepada masyarakat.
E.Deregulasi Perbankan Indonesia
Deregulasi perbankan adalah keadaan dimana terjadinya perubahan peraturan dalam perbankan, khususnya di Indonesia. Hal ini terjadi karena belum tangguhnya keadaan perbankan Indonesia, disebabkan perbankan Indonesia adalah warisan dari negara penjajah di Indonesia sehingga tidak memiliki kemampuan untuk mengelola perbankan dengan baik dan Indonesia memang tidak didasari untuk belajar dari negara-negara lain yang sudah lebih lama mengatur soal bank.
Senin, 30 Januari 2012
Sabtu, 03 Desember 2011
Sistem Informasi Akutansi "Pembayaran Secara Kredit"
Flowchart Document Pembayaran Kredit
Context Diagram Sistem Informasi Perusahaan.
DFD Sistem Informasi Akutansi.
Context Diagram Sistem Informasi Perusahaan.
DFD Sistem Informasi Akutansi.
Minggu, 30 Oktober 2011
Bentuk Jurnal Umum Dan Buku Besar
Bentuk Jurnal Umum yang di catat selama bulan oktober.
Buku Besar Pada KAS
Buku Besar Pada Biaya BBM
Buku Besar pada Biaya Makan
Buku Besar Pada KAS
Buku Besar Pada Biaya BBM
Buku Besar pada Biaya Makan
Minggu, 25 September 2011
Menganalisa Pedangang Rokok Menggunakan Sistem Informasi Akutansi
Menganalisa apakah sebuah pedangang Rokok menggunakan Sistem Informasi Akutansi.
Sebelum kita bisa mengetahui apakah pedangang rokok itu menggunakan SIA kita harus mengetahui terlebih dahulu apa itu dari Sistem Informasi Akutansi (SIA).
Sistem.
Sistem secara garis besar yaitu suatu komponen / unsur-unsur yang saling berinteraksi satu sama yang lain untuk mencapai suatu tujuan yang sama.
Siklus sistem mencakup tiga tahap utama : Perencanaan dan analisis, perancangan, dan implementasi.
Analisis sistem.
Analisis sistem bertanggung jawab untuk pengembangan rancangan umum aplikasi-aplikasi sistem. Analisis sistem bekerja sama dengan pemakai untuk mendefinisikan kebutuhan informasi spesifik mereka. Adapun ada empat tahapan untuk analisis sistem :
1. Survei sistem berjalan.
2. Mengidentifikasi kebutuhan informasi pemakai.
3. Mengidentifikasi kebutuhan sistem yang perlu untuk memenuhi kebutuhan informasi pemakai.
4. Penyajian laporan analisis sistem.
Perencanaan sistem.
Perencanaan sistem mencakup identifikasi subsistem dalam sistem informasi yang perlu diperhatikan dalam pengembangan. Tujuan perencanaan sistem adalah mengidentifikasi masalah yang perlu di atasi segera ataupun untuk kepentingan masa datang.
Definisi SIA.
Suatu komponen yang saling berinteraksi, pengumpulan, mengenalisa, suatu informasi untuk mengkelarifikasikan suatu masalah untuk mengambil keputusan bagi pihak-pihak yang memerlukan informasi tersebut.
Tujuan Sistem Informasi Akutansi
Dari penjelasan dari sistem informasi akutansi diatas dapat disimpulkan bahwa sistem akutansi adalah untuk penyajian informasi akutansi akutansi kepada semua pihak , yang membutuhkan informasi tersebut, Baik pihak internal maupun eksternal.
Setelah mengetahui apa yang dimaksud dengan SIA barulah survei dilapangan apakah benar / apakah pedangan rokok sudah mempergunakan sistem SIA pada proses berdangannya??
Awal mulanya saya menanyakan kepada pedangan yang ada di sekitar rumah, secara umum saya tidak langsung mempertanyakan apakah pedangan tersebut melakukan peroses SIA. Karna jika saya menanyakan secara langsung pedangan tersebut tidak akan mengerti apakah SIA tersebut, maka dari itu saya hanya menanyakan hal-hal yang menjurus kepada sistem dari SIA.
Mulanya sebulum pedangang tersebut membuka warung terlebih dahulu ia mempunyai modal, setelah ia mempunyai sebuah modal yang menurutnya ia cukup memikirkan usaha apa yang menurut ia cukup untuk modal yang ia punya dan mendapatkan ke untungan yang lumanyan besar. Dan akhirnya pedangang ini memberanikan membuka usaha warung rokok, dan didalamnya ia tidak hanya berjualan rokok tapi bermacam-macam,model pedangan yang saya tanya ini sperti model warung kopi (WARKOP).
Saya sempat mempertnyakan kenpa ingin membuka usaha warung rokok / WARKOP ini?
Pedangan tersebut menjawab dengan santai :
Menurut saya orang-orang sudah bnyak sekali yang merokok,karna dalam kehidupannya rokok itu sudah seperti penyuplai hidup mereka,bagaikan nasi yang menjadi kebutuhan hidup setiap manusia indonesia, dan juga usah ini tidak terllu bermodal besar sampai berpulu-puluh juta, asalkan kita berani berusaha pasti akan berhasil.
Itu lah ucapan dari pedangan tersebut, tak lupa saya menanyakan. Barang-barang yang di perjual belikan di warung ini mendapatkan dari mnh? Dan apakah bapak berjalan untuk membelinya/ ada penyuplai barang-barang ini bapak?
Pedangang tersebut berkata :
Awal mulanya saya membuka warung ini setelah saya mempunyai modal lalu saya mencari tempat yang setrategis yang dimana banyak orang-orang yang membutuhkan rokok dan lain-lain, setelah itu saya mencari sebuah agen-agen yang harganya sangat cocok. Supaya harga rokok tersebut saya jual tidak terllu mahal,dan saya mendapatkan ke untungan. Kemudian setelah semuanya saya memperhitungkan harga jual dan ke untungan yang saya dapatkan, setelah semuanya selesai baru saya membuka warung ini sudah sampai 2tahun saya membuka warung ini, ke untungan yang didapat tidak tentu,setiap minggunya saya selalu membuat catatan apa-apa saja yang habis dari barang-barang dagangan saya ini dan saya juga sllu mencatat tiap minggunya keutungan yang saya peroleh. Keuntungan yang saya dapatkan tidak tentu saya bisa meraup keuntungan kurang lebih 200 keatas, terkadang bisa kurang dari itu bisa jga lebih. Maklum hanya sebuah WARKOP yang keuntungannya tidak sellu tetap.
Dan itulah hujar dari pedangan itu, dari itu saya bisa menelaa bahwa pedangan tersebut tanpa ia ketahui sudah mempergunakan proses SIA.
Saat saya mempertnyakan tentang SIA kepada pedangang tersebut ia menjawab ‘saya tidak mengetahui tentang itu pkoknya proses saya hanya seperti itu’ saya juga tidak menjelaskan terllu bnyak kepada pedangan tersebut hanya secara gambaran umum aja.
Dan begitulah hasil survei yang saya dapatkan, adapun transaksi apa saja yang pedagang itu lakukan.
• Teransaksi pembelian sebuah barang untuk diperjual belikan.
• Teransaksi membuat sebuah warung kopi,bisa dikatakan menyewa tempat.
• Teransaksi terhadap pembeli.
• Hingga sampai teransaksi membeli barang-barang yang diperjualkan kembali.
Itu lah yang hanya bisa katakan macam-macam transaksi yang pedagang tersebut lakukan.
Dalam proses ini saya juga membentuk dalam gambar agar mempermudah.
Sebelum kita bisa mengetahui apakah pedangang rokok itu menggunakan SIA kita harus mengetahui terlebih dahulu apa itu dari Sistem Informasi Akutansi (SIA).
Sistem.
Sistem secara garis besar yaitu suatu komponen / unsur-unsur yang saling berinteraksi satu sama yang lain untuk mencapai suatu tujuan yang sama.
Siklus sistem mencakup tiga tahap utama : Perencanaan dan analisis, perancangan, dan implementasi.
Analisis sistem.
Analisis sistem bertanggung jawab untuk pengembangan rancangan umum aplikasi-aplikasi sistem. Analisis sistem bekerja sama dengan pemakai untuk mendefinisikan kebutuhan informasi spesifik mereka. Adapun ada empat tahapan untuk analisis sistem :
1. Survei sistem berjalan.
2. Mengidentifikasi kebutuhan informasi pemakai.
3. Mengidentifikasi kebutuhan sistem yang perlu untuk memenuhi kebutuhan informasi pemakai.
4. Penyajian laporan analisis sistem.
Perencanaan sistem.
Perencanaan sistem mencakup identifikasi subsistem dalam sistem informasi yang perlu diperhatikan dalam pengembangan. Tujuan perencanaan sistem adalah mengidentifikasi masalah yang perlu di atasi segera ataupun untuk kepentingan masa datang.
Definisi SIA.
Suatu komponen yang saling berinteraksi, pengumpulan, mengenalisa, suatu informasi untuk mengkelarifikasikan suatu masalah untuk mengambil keputusan bagi pihak-pihak yang memerlukan informasi tersebut.
Tujuan Sistem Informasi Akutansi
Dari penjelasan dari sistem informasi akutansi diatas dapat disimpulkan bahwa sistem akutansi adalah untuk penyajian informasi akutansi akutansi kepada semua pihak , yang membutuhkan informasi tersebut, Baik pihak internal maupun eksternal.
Setelah mengetahui apa yang dimaksud dengan SIA barulah survei dilapangan apakah benar / apakah pedangan rokok sudah mempergunakan sistem SIA pada proses berdangannya??
Awal mulanya saya menanyakan kepada pedangan yang ada di sekitar rumah, secara umum saya tidak langsung mempertanyakan apakah pedangan tersebut melakukan peroses SIA. Karna jika saya menanyakan secara langsung pedangan tersebut tidak akan mengerti apakah SIA tersebut, maka dari itu saya hanya menanyakan hal-hal yang menjurus kepada sistem dari SIA.
Mulanya sebulum pedangang tersebut membuka warung terlebih dahulu ia mempunyai modal, setelah ia mempunyai sebuah modal yang menurutnya ia cukup memikirkan usaha apa yang menurut ia cukup untuk modal yang ia punya dan mendapatkan ke untungan yang lumanyan besar. Dan akhirnya pedangang ini memberanikan membuka usaha warung rokok, dan didalamnya ia tidak hanya berjualan rokok tapi bermacam-macam,model pedangan yang saya tanya ini sperti model warung kopi (WARKOP).
Saya sempat mempertnyakan kenpa ingin membuka usaha warung rokok / WARKOP ini?
Pedangan tersebut menjawab dengan santai :
Menurut saya orang-orang sudah bnyak sekali yang merokok,karna dalam kehidupannya rokok itu sudah seperti penyuplai hidup mereka,bagaikan nasi yang menjadi kebutuhan hidup setiap manusia indonesia, dan juga usah ini tidak terllu bermodal besar sampai berpulu-puluh juta, asalkan kita berani berusaha pasti akan berhasil.
Itu lah ucapan dari pedangan tersebut, tak lupa saya menanyakan. Barang-barang yang di perjual belikan di warung ini mendapatkan dari mnh? Dan apakah bapak berjalan untuk membelinya/ ada penyuplai barang-barang ini bapak?
Pedangang tersebut berkata :
Awal mulanya saya membuka warung ini setelah saya mempunyai modal lalu saya mencari tempat yang setrategis yang dimana banyak orang-orang yang membutuhkan rokok dan lain-lain, setelah itu saya mencari sebuah agen-agen yang harganya sangat cocok. Supaya harga rokok tersebut saya jual tidak terllu mahal,dan saya mendapatkan ke untungan. Kemudian setelah semuanya saya memperhitungkan harga jual dan ke untungan yang saya dapatkan, setelah semuanya selesai baru saya membuka warung ini sudah sampai 2tahun saya membuka warung ini, ke untungan yang didapat tidak tentu,setiap minggunya saya selalu membuat catatan apa-apa saja yang habis dari barang-barang dagangan saya ini dan saya juga sllu mencatat tiap minggunya keutungan yang saya peroleh. Keuntungan yang saya dapatkan tidak tentu saya bisa meraup keuntungan kurang lebih 200 keatas, terkadang bisa kurang dari itu bisa jga lebih. Maklum hanya sebuah WARKOP yang keuntungannya tidak sellu tetap.
Dan itulah hujar dari pedangan itu, dari itu saya bisa menelaa bahwa pedangan tersebut tanpa ia ketahui sudah mempergunakan proses SIA.
Saat saya mempertnyakan tentang SIA kepada pedangang tersebut ia menjawab ‘saya tidak mengetahui tentang itu pkoknya proses saya hanya seperti itu’ saya juga tidak menjelaskan terllu bnyak kepada pedangan tersebut hanya secara gambaran umum aja.
Dan begitulah hasil survei yang saya dapatkan, adapun transaksi apa saja yang pedagang itu lakukan.
• Teransaksi pembelian sebuah barang untuk diperjual belikan.
• Teransaksi membuat sebuah warung kopi,bisa dikatakan menyewa tempat.
• Teransaksi terhadap pembeli.
• Hingga sampai teransaksi membeli barang-barang yang diperjualkan kembali.
Itu lah yang hanya bisa katakan macam-macam transaksi yang pedagang tersebut lakukan.
Dalam proses ini saya juga membentuk dalam gambar agar mempermudah.
Minggu, 15 Mei 2011
Tips Mencari Netbook Yang Baik
Sebuah netbook adalah laptop kecil, ringan, murah dan sangat portabel, tapi memiliki waktu pemrosesan yang kekuatannya kurang dari laptop biasa. Namun, cukup cocok untuk komputasi umum, word processing, menjalankan web browser dan koneksi ke Internet secara nirkabel. Netbook ukuran kecil, biasanya dengan layar 10-inch , tetapi beberapa display ada juga yang sedikit lebih kecil atau lebih besar. Bobotnya sekitar 2,5 kilogram dan harga jual untuk netbook yang baikpun di bawah $ 500 saat ini. Kebanyakan netbook datang dengan prosesor Intel Atom dan setidaknya 1 GB RAM.
Dengan meningkatnya permintaan akan netbook maka banyak perusahaan yang merancang lebih banyak model netbook dilepaskan ke pasar dunia. Jadi, tidak mudah untuk membuat pilihan yang tepat untuk membeli netbook yang baik bagi pembeli. Bagi siapapun yang ingin membeli netbook, berikut adalah beberapa fitur netbook penting untuk dipertimbangkan:
Ukuran layar dan resolusi layar
Netbook umumnya datang dengan ukuran layar yang berkisar 7-12 inci. Itu perbedaan dari rata-rata pada laptop biasa sekitar 15 inci. Dalam rangka untuk menentukan ukuran layar yang cukup baik bagi Anda, Anda harus mencoba untuk menjalankan program favorit anda dan melihat situs Web favorit Anda di berbagai macam ukuran layar.
Cobalah untuk mencoba ukuran layar 8,9 inci atau jika tidak lebih besar dan resolusi layar mungkin terlalu rendah dan akhirnya membuat lebih sulit untuk dibaca. Layar 10-inch netbook biasanya memiliki resolusi 1024 x 600 piksel dan berat kurang dari 1.5 kilogram, sedangkan 11 - dan 12 - inch netbook biasanya memiliki resolusi 1280 x 800 dan 1366 x 768 masing-masing dan bobotnya sedikit lebih berat. Namun, ketika mempertimbangkan harga dan berat bersama-sama, layar 10-inch adalah pilihan yang sempurna dan merupakan ukuran netbook terlaris di situs pengecer.
Keyboard dan touchpad
Sebuah keyboard netbook biasanya lebih kecil daripada keyboard standar ukuran laptop biasa dan ukuran penuh keyboard kisaran 88-93% dari body netbook. Layout keyboard netbook sangat mirip dengan keyboard biasa tapi tombol-tombol keyboard pada netbook yang lebih kecil dan lebih rapat.
Tetapi bahkan jika dua netbook memiliki ukuran keyboard yang sama layoutnya bisa berbeda dan tombol-tombolnya beberapa netbook lebih rapat daripada yang lain. Jika mungkin, silahkan menguji keyboard untuk memastikannya cukup besar dan user friendly.
Touchpad adalah salah satu fitur untuk dipertimbangkan. Saat ini, berbagai touchpad telah dikembangkan dan dirancang khusus untuk menawarkan pengalaman yang lebih nyaman digunakan dalam waktu lama. Jadi, cobalah keluar dan mendapatkan sebuah touchpad yang mendukung multi-touch gestures.
Sistem operasi (OS)
Netbook yang tersedia untuk Linux dan sistem operasi Windows dan netbook baru telah pindah ke Windows 7 stater, yang merupakan versi Windows 7 yang lebih ringan untuk membantu dengan waktu loading dan kinerja secara keseluruhan. Seperti yang kita semua tahu tentang windows karena kebanyakan orang sudah akrab dengan layout Windows seperti mereka yang telah menggunakannya untuk beberapa tahun pada komputer home dan office.
Anda juga bisa mendapatkan netbook dengan Linux, yang jauh lebih mendasar dan sistem operasi lebih cepat. Netbook dengan menjalankan system Linux baik untuk surfing web, email, dan pengolah kata melalui Open Office. Namun, Linux mungkin tidak kompatibel dengan beberapa program. Terakhir, Anda tetap dapat menemukan netbook yang berjalan dengan OS Windows XP atau Vista.
Processor
Intel Atom adalah prosesor yang paling umum tersedia untuk netbook (sebagian besar dari netbook berjalan pada Intel Atom N atau Z Series). Di sini Anda harus mulai untuk teknologi terbaru karenanya tersedia dengan lebih efisiensi dan mencoba untuk tidak membeli netbook tua karena Anda dapat menghadapi masalah kecepatan dan efisiensi.
Atom prosesor terbaru pada netbook untuk tahun 2010 adalah Processor Intel Atom N450 (1.66 GHz). Kebanyakan netbook diluncurkan ke pasar tahun lalu Intel Atom N270 atau N280 yang digantikan oleh Intel Atom N450 yang baru. Kita bisa melihat bahwa semua prosesor pada netbook lebih lambat dibandingkan prosesor standar pada laptop, yaitu sekitar 2.1 GHz. Ini berarti bahwa netbook akan menjadi lebih lambat ketika menjalankan program lebih berat. Jadi, Anda tidak boleh menggunakan netbook untuk pengolahan berat, seperti foto/video editing dan game. Namun, netbook sangat sempurna untuk proses ringan seperti surfing web, email, dan pengolah kata.
Battery Life
Baterai notebook lama biasanya datang dengan 3-cell unit (kurang dari 30 A) namun untuk netbook baru, itu telah menaikkan standar baterai untuk 6-cell unit yang dapat membuat Anda unplugged selama sekitar 6-9 jam sementara sistem 3-cell biasanya mendapatkan ketahanan antara 1 dan 3 jam . Jika pekerjaan Anda atau bekerja menempuh perjalanan jauh maka Anda harus mencari pilihan 6-sel yang dapat membuat Anda unplugged selama sekitar 6-9 jam pada sekali charge. Ini sedikit mahal dari 3-sel baterai netbook tetapi dapat sangat berguna jika aktivitas Anda di luar rumah menempuh perjalanan jauh atau seharian di kelas.
Setelah Intel meluncurkan prosesor Atom baru N450, netbook baru dapat mengkonsumsi energi lebih sedikit sekitar 20% di atas netbook generasi sebelumnya (misalnya Intel Atom N270, N280). Netbook terbaru yang datang dengan daya tahan baterai 10-14 jam seperti model Asus Eee PC 1005PE-P, Asus Eee PC 100P, Acer Mini A0532h dan Toshiba NB305-N410 (layar 10-inch ).
Memory (RAM)
Kebanyakan netbook datang dengan 1GB dan hingga 2GB. Hal ini tergantung pada jenis-jenis sistem operasi yang digunakan dalam netbook (1GB untuk Windows XP dan 2GB untuk Windows 7 atau Window Vista). Namun, pastikan Anda memiliki minimal 1GB agar semuanya berjalan lancar.
Kapasitas penyimpanan
Ada 2 jenis hard drive; solid-state drive (SSD) dan spinning hard disk drive (HDDs). Pada SSD lebih cepat dan lebih tahan lama dibandingkan HDDs dan mengkonsumsi lebih sedikit daya dan berat lebih ringan. Kapasitas penyimpanan SSD tidak cukup untuk netbook karena harga tinggi. Model awal hanya Eee PC 4GB atau 8GB SSD, dan model baru Eee PC 1000 menggunakan SSD 40GB. Kebanyakan netbook dilengkapi dengan HDD yang mempunyai kapasitas penyimpanan dari 60GB ke 320GB. Cari hard drive yang memiliki kapasitas minimal 160GB dan kecepatan rotasi 5,400 rpm.
Optical Drive
Netbook tidak dilengkapi dengan built-in optical drive untuk memainkan film. Itu berarti Anda tidak dapat menjalankan CD/DVD. Namun, Anda dapat membeli drive yang terpisah untuk plug-in ke netbook atau menggunakan komputer lain untuk "rip DVD" ke sebuah file film yang dapat ditransfer melalui USB drive atau hard drive eksternal, tetapi bagian dari portabilitas dan keringanan ini sehingga untuk itu tidak memiliki optical drive.
Selain itu, netbook umumnya datang dengan built-in web cam, Wi-Fi, card reader, dan USB port. Beberapa bahkan memiliki fitur tambahan seperti Bluetooth, 3G, GPS, dll. untuk merek netbook Anda dapat memilih dari: Acer, Asus, Dell, HP, Samsung, Toshiba dll menggunakan merek tersebut hanya sebagai panduan, Anda dapat memilih model-model yang anda sukai atau yang ada di dalam anggaran Anda untuk netbook yang lebih murah.
Sebagai kesimpulan, di sarankan minimal, Intel Atom N450 untuk Processor, 1GB RAM, 160GB hard drive atau lebih besar, 8 jam baterai yang tahan lama dan Windows 7 starter dengan Bluetooth sebagai pilihan yang disukai untuk mengikat sebuah ponsel untuk akses mobile broadband .
Sebagai contoh, Asus Eee PC 1005PE-P dengan teknologi prosesor Intel Atom N450 dan 14 jam waktu hidup baterai, untuk saat ini adalah netbook terlaris di Amazon.com sebesar $ 368,59 dan Asus Eee PC 100P dengan 11 jam masa pakai baterai lebih murah dan dijual seharga $ 299,99-$ 339,99 (10 "layar). Pilihan akhir yang lebih tinggi dan menjadi lebih menonjol, dengan layar 11,6 inci, resolusi layar yang lebih tinggi, dan hardware grafis baru, misalnya, Ion Nvidia GPU yang digunakan di netbook Asus Eee PC 1201N (layar 12 ").
Dengan meningkatnya permintaan akan netbook maka banyak perusahaan yang merancang lebih banyak model netbook dilepaskan ke pasar dunia. Jadi, tidak mudah untuk membuat pilihan yang tepat untuk membeli netbook yang baik bagi pembeli. Bagi siapapun yang ingin membeli netbook, berikut adalah beberapa fitur netbook penting untuk dipertimbangkan:
Ukuran layar dan resolusi layar
Netbook umumnya datang dengan ukuran layar yang berkisar 7-12 inci. Itu perbedaan dari rata-rata pada laptop biasa sekitar 15 inci. Dalam rangka untuk menentukan ukuran layar yang cukup baik bagi Anda, Anda harus mencoba untuk menjalankan program favorit anda dan melihat situs Web favorit Anda di berbagai macam ukuran layar.
Cobalah untuk mencoba ukuran layar 8,9 inci atau jika tidak lebih besar dan resolusi layar mungkin terlalu rendah dan akhirnya membuat lebih sulit untuk dibaca. Layar 10-inch netbook biasanya memiliki resolusi 1024 x 600 piksel dan berat kurang dari 1.5 kilogram, sedangkan 11 - dan 12 - inch netbook biasanya memiliki resolusi 1280 x 800 dan 1366 x 768 masing-masing dan bobotnya sedikit lebih berat. Namun, ketika mempertimbangkan harga dan berat bersama-sama, layar 10-inch adalah pilihan yang sempurna dan merupakan ukuran netbook terlaris di situs pengecer.
Keyboard dan touchpad
Sebuah keyboard netbook biasanya lebih kecil daripada keyboard standar ukuran laptop biasa dan ukuran penuh keyboard kisaran 88-93% dari body netbook. Layout keyboard netbook sangat mirip dengan keyboard biasa tapi tombol-tombol keyboard pada netbook yang lebih kecil dan lebih rapat.
Tetapi bahkan jika dua netbook memiliki ukuran keyboard yang sama layoutnya bisa berbeda dan tombol-tombolnya beberapa netbook lebih rapat daripada yang lain. Jika mungkin, silahkan menguji keyboard untuk memastikannya cukup besar dan user friendly.
Touchpad adalah salah satu fitur untuk dipertimbangkan. Saat ini, berbagai touchpad telah dikembangkan dan dirancang khusus untuk menawarkan pengalaman yang lebih nyaman digunakan dalam waktu lama. Jadi, cobalah keluar dan mendapatkan sebuah touchpad yang mendukung multi-touch gestures.
Sistem operasi (OS)
Netbook yang tersedia untuk Linux dan sistem operasi Windows dan netbook baru telah pindah ke Windows 7 stater, yang merupakan versi Windows 7 yang lebih ringan untuk membantu dengan waktu loading dan kinerja secara keseluruhan. Seperti yang kita semua tahu tentang windows karena kebanyakan orang sudah akrab dengan layout Windows seperti mereka yang telah menggunakannya untuk beberapa tahun pada komputer home dan office.
Anda juga bisa mendapatkan netbook dengan Linux, yang jauh lebih mendasar dan sistem operasi lebih cepat. Netbook dengan menjalankan system Linux baik untuk surfing web, email, dan pengolah kata melalui Open Office. Namun, Linux mungkin tidak kompatibel dengan beberapa program. Terakhir, Anda tetap dapat menemukan netbook yang berjalan dengan OS Windows XP atau Vista.
Processor
Intel Atom adalah prosesor yang paling umum tersedia untuk netbook (sebagian besar dari netbook berjalan pada Intel Atom N atau Z Series). Di sini Anda harus mulai untuk teknologi terbaru karenanya tersedia dengan lebih efisiensi dan mencoba untuk tidak membeli netbook tua karena Anda dapat menghadapi masalah kecepatan dan efisiensi.
Atom prosesor terbaru pada netbook untuk tahun 2010 adalah Processor Intel Atom N450 (1.66 GHz). Kebanyakan netbook diluncurkan ke pasar tahun lalu Intel Atom N270 atau N280 yang digantikan oleh Intel Atom N450 yang baru. Kita bisa melihat bahwa semua prosesor pada netbook lebih lambat dibandingkan prosesor standar pada laptop, yaitu sekitar 2.1 GHz. Ini berarti bahwa netbook akan menjadi lebih lambat ketika menjalankan program lebih berat. Jadi, Anda tidak boleh menggunakan netbook untuk pengolahan berat, seperti foto/video editing dan game. Namun, netbook sangat sempurna untuk proses ringan seperti surfing web, email, dan pengolah kata.
Battery Life
Baterai notebook lama biasanya datang dengan 3-cell unit (kurang dari 30 A) namun untuk netbook baru, itu telah menaikkan standar baterai untuk 6-cell unit yang dapat membuat Anda unplugged selama sekitar 6-9 jam sementara sistem 3-cell biasanya mendapatkan ketahanan antara 1 dan 3 jam . Jika pekerjaan Anda atau bekerja menempuh perjalanan jauh maka Anda harus mencari pilihan 6-sel yang dapat membuat Anda unplugged selama sekitar 6-9 jam pada sekali charge. Ini sedikit mahal dari 3-sel baterai netbook tetapi dapat sangat berguna jika aktivitas Anda di luar rumah menempuh perjalanan jauh atau seharian di kelas.
Setelah Intel meluncurkan prosesor Atom baru N450, netbook baru dapat mengkonsumsi energi lebih sedikit sekitar 20% di atas netbook generasi sebelumnya (misalnya Intel Atom N270, N280). Netbook terbaru yang datang dengan daya tahan baterai 10-14 jam seperti model Asus Eee PC 1005PE-P, Asus Eee PC 100P, Acer Mini A0532h dan Toshiba NB305-N410 (layar 10-inch ).
Memory (RAM)
Kebanyakan netbook datang dengan 1GB dan hingga 2GB. Hal ini tergantung pada jenis-jenis sistem operasi yang digunakan dalam netbook (1GB untuk Windows XP dan 2GB untuk Windows 7 atau Window Vista). Namun, pastikan Anda memiliki minimal 1GB agar semuanya berjalan lancar.
Kapasitas penyimpanan
Ada 2 jenis hard drive; solid-state drive (SSD) dan spinning hard disk drive (HDDs). Pada SSD lebih cepat dan lebih tahan lama dibandingkan HDDs dan mengkonsumsi lebih sedikit daya dan berat lebih ringan. Kapasitas penyimpanan SSD tidak cukup untuk netbook karena harga tinggi. Model awal hanya Eee PC 4GB atau 8GB SSD, dan model baru Eee PC 1000 menggunakan SSD 40GB. Kebanyakan netbook dilengkapi dengan HDD yang mempunyai kapasitas penyimpanan dari 60GB ke 320GB. Cari hard drive yang memiliki kapasitas minimal 160GB dan kecepatan rotasi 5,400 rpm.
Optical Drive
Netbook tidak dilengkapi dengan built-in optical drive untuk memainkan film. Itu berarti Anda tidak dapat menjalankan CD/DVD. Namun, Anda dapat membeli drive yang terpisah untuk plug-in ke netbook atau menggunakan komputer lain untuk "rip DVD" ke sebuah file film yang dapat ditransfer melalui USB drive atau hard drive eksternal, tetapi bagian dari portabilitas dan keringanan ini sehingga untuk itu tidak memiliki optical drive.
Selain itu, netbook umumnya datang dengan built-in web cam, Wi-Fi, card reader, dan USB port. Beberapa bahkan memiliki fitur tambahan seperti Bluetooth, 3G, GPS, dll. untuk merek netbook Anda dapat memilih dari: Acer, Asus, Dell, HP, Samsung, Toshiba dll menggunakan merek tersebut hanya sebagai panduan, Anda dapat memilih model-model yang anda sukai atau yang ada di dalam anggaran Anda untuk netbook yang lebih murah.
Sebagai kesimpulan, di sarankan minimal, Intel Atom N450 untuk Processor, 1GB RAM, 160GB hard drive atau lebih besar, 8 jam baterai yang tahan lama dan Windows 7 starter dengan Bluetooth sebagai pilihan yang disukai untuk mengikat sebuah ponsel untuk akses mobile broadband .
Sebagai contoh, Asus Eee PC 1005PE-P dengan teknologi prosesor Intel Atom N450 dan 14 jam waktu hidup baterai, untuk saat ini adalah netbook terlaris di Amazon.com sebesar $ 368,59 dan Asus Eee PC 100P dengan 11 jam masa pakai baterai lebih murah dan dijual seharga $ 299,99-$ 339,99 (10 "layar). Pilihan akhir yang lebih tinggi dan menjadi lebih menonjol, dengan layar 11,6 inci, resolusi layar yang lebih tinggi, dan hardware grafis baru, misalnya, Ion Nvidia GPU yang digunakan di netbook Asus Eee PC 1201N (layar 12 ").
Sabtu, 16 April 2011
PENGARUH KETAHANAN NASIONAL PADA KEHIDUPAN BERNEGARA
Ketahanan nasional merupakan gambaran dari kondisi sistem (tata) kehidupan nasional dalam berbagai aspek pada saat tertentu. Tiap-tiap aspek relatif berubah menurut waktu, ruang dan lingkungan terutama pada aspek-aspek dinamis sehingga interaksinya menciptakan kondisi umum yang sulit dipantau karena sangan komplek. Konsepsi ketahanan nasional akan menyangkut hubungan antar aspek yang mendukung kehidupan, yaitu:
1. Aspek alamiah (Statis)
a. Geografi
b. Kependudukan
c. Sumber kekayaan alam
2. Aspek sosial (Dinamis)
▪ Ideologi
▪ Politik
▪ Ekonomi
▪ Sosial budaya
▪ Ketahanan keamanan
3.1 PENGARUH ASPEK IDEOLOGI Ideologi merupakan suatu sistem nilai yang merupakan kebulatan ajaran yang memberikan motivasi. Dalam Ideologi terkandung konsep dasar tentang kehidupan yang dicita- citakan oleh bangsa. Keampuhan ideologi tergantung pada rangkaian nilai yang dikandungnya yang dapat memenuhi serta menjamin segala aspirasi hidup dan kehidupan manusia. Suatu ideologi bersumber dari suatu aliran pikiran/falsafah dan merupakan pelaksanaan dari sistem falsafah itu sendiri.
1. Aspek alamiah (Statis)
a. Geografi
b. Kependudukan
c. Sumber kekayaan alam
2. Aspek sosial (Dinamis)
▪ Ideologi
▪ Politik
▪ Ekonomi
▪ Sosial budaya
▪ Ketahanan keamanan
3.1 PENGARUH ASPEK IDEOLOGI Ideologi merupakan suatu sistem nilai yang merupakan kebulatan ajaran yang memberikan motivasi. Dalam Ideologi terkandung konsep dasar tentang kehidupan yang dicita- citakan oleh bangsa. Keampuhan ideologi tergantung pada rangkaian nilai yang dikandungnya yang dapat memenuhi serta menjamin segala aspirasi hidup dan kehidupan manusia. Suatu ideologi bersumber dari suatu aliran pikiran/falsafah dan merupakan pelaksanaan dari sistem falsafah itu sendiri.
Selasa, 29 Maret 2011
Pendeklarasian Methoad & Exception Handling
Deklarasi Methoad
Method atau fungsi dalam java adalah suatu cara untuk memecah program menjadi beberapa bagian, sehingga ketika mengerjakan program tersebut bisa dilakukan pembagian tugas kepada beberapa orang. Ketika kita sudah mendevelop program dalam sekala besar maka kita perlu menggunakan yang namanya method.
Exception Handling
Exception handling di Java bekerja
dengan cara mengubah alur eksekusi
program, sambil melempar suatu objek
tertentu sebagai informasi untuk alur yang
baru.
Contoh program dari Exception Handling :
import java.util.Scanner; /*JDK 1.5*/
class ContohException {
public static void main (String args[]) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
try {
System.out.print("Masukkan Angka:");
int num = sc.nextInt();
if (num>10) throw new Exception();
System.out.println(“Angka kurang dari atau sama dengan 10”);
} catch (Exception s) {
System.out.println( "Angka Lebih dari 10");
}
System.out.println( "Selesai");
}
Method atau fungsi dalam java adalah suatu cara untuk memecah program menjadi beberapa bagian, sehingga ketika mengerjakan program tersebut bisa dilakukan pembagian tugas kepada beberapa orang. Ketika kita sudah mendevelop program dalam sekala besar maka kita perlu menggunakan yang namanya method.
Exception Handling
Exception handling di Java bekerja
dengan cara mengubah alur eksekusi
program, sambil melempar suatu objek
tertentu sebagai informasi untuk alur yang
baru.
Contoh program dari Exception Handling :
import java.util.Scanner; /*JDK 1.5*/
class ContohException {
public static void main (String args[]) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
try {
System.out.print("Masukkan Angka:");
int num = sc.nextInt();
if (num>10) throw new Exception();
System.out.println(“Angka kurang dari atau sama dengan 10”);
} catch (Exception s) {
System.out.println( "Angka Lebih dari 10");
}
System.out.println( "Selesai");
}
Contoh program Faktorial pada Java
import javax.swing.*;
class faktorial{
public static void main(String [] args){
int angka=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Input angka : "));
int hasil =1;
for (int i=1; i<=angka; i++){
hasil = hasil * i;
if (i == angka){
System.out.print(i +"="+hasil);
}
else{
System.out.print(i +"x");
}}}}
Sihlakan memcoba... !!!!!
class faktorial{
public static void main(String [] args){
int angka=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Input angka : "));
int hasil =1;
for (int i=1; i<=angka; i++){
hasil = hasil * i;
if (i == angka){
System.out.print(i +"="+hasil);
}
else{
System.out.print(i +"x");
}}}}
Sihlakan memcoba... !!!!!
Contoh program Faktorial pada Java
import javax.swing.*;
class faktorial{
public static void main(String [] args){
int angka=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Input angka : "));
int hasil =1;
for (int i=1; i<=angka; i++){
hasil = hasil * i;
if (i == angka){
System.out.print(i +"="+hasil);
}
else{
System.out.print(i +"x");
}}}}
Sihlakan memcoba... !!!!!
class faktorial{
public static void main(String [] args){
int angka=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Input angka : "));
int hasil =1;
for (int i=1; i<=angka; i++){
hasil = hasil * i;
if (i == angka){
System.out.print(i +"="+hasil);
}
else{
System.out.print(i +"x");
}}}}
Sihlakan memcoba... !!!!!
Langganan:
Postingan (Atom)










